Mostrando entradas con la etiqueta SCRATCH. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta SCRATCH. Mostrar todas las entradas

jueves, 21 de mayo de 2020

viernes, 15 de mayo de 2020

OLIMPIADAS CONFINADAS CON SCRATCH

Como o tema deste ano é o deporte non puidemos resistirnos a crear as nosas propias Olimpiadas,sobre todo porque serán as únicas, xa que Tokio está cancelado.
Imos programar unha serie de deportes olímpicos usando Scratch.
Comezamos programando o Tiro con Arco, inda que xa veredes que na versión confinada é, máis ben, tiro con frecha.

miércoles, 13 de mayo de 2020

PRÁCTICAS CON SCRATCH:O LABIRINTO

Seguimos co noso traballo no confinamento.
Nesta ocasión fixemos un labirinto usando Scratch.
Foi moi divertido e mirade que ben quedaron!!!

miércoles, 15 de abril de 2020

PRÁCTICAS DE SCRATCH: NOMES ANIMADOS

Ola a todos!!!
Despois dun periodo de formación, xa estamos de volta, con moita ganas e forza a pesar das circunstancias adversas.

Estes días estamos traballando, máis ou menos, coma podemos e, pouco a pouco, os esforzos van dando froito.

Mirade que chulos están quedando os nomes feitos con Scratch!


viernes, 20 de diciembre de 2019

Lección 8: postal de nadal con Scractch

Seguimos aprendendo a manexar Scractch. Esta semana, aproveitando o nadal, fixemos postais interactivas. 
Para ser a primeira vez saíronnos moi ben.


miércoles, 5 de diciembre de 2018

UNS DÍAS DE DESCANSO!!!

Despois destas semanas tan intensas toda descansar e coller forzas para a recta final. Aproveitade a ponte para saír, ler, facer o que vos gusta e,se vos apetece, tedes xa nos site recursos para ir vendo o que imos traballar en mate e lingua.

Ao volta imos facer unha postal de nadal con Scracth pero, de momento, vouvos deixar algúns xogos navideños feitos con Scracth para que vexades todo o que se pode chegar a facer.

PICACHU NAVIDEÑO

https://scratch.mit.edu/projects/153074026/

XOGO DE NADAL

https://scratch.mit.edu/projects/53568116/

Tamén tedes unha chea de postais de nadal feitas con Scracth podedes velas aquí.

BOA PONTE A TODOS!!!

lunes, 3 de diciembre de 2018

APRENDEMOS PROGRAMANDO

Este ano participamos no Plan Proxecta, co proxecto "Aprende programando", un programa da Consellería que pretende achegar ao alumnado a linguaxe computacional. 
A linguaxe de programación do MBOT, os nosos robots, é unha linguaxe que parte da programación SCRACTH, polo tanto, o noso alumnado xa está familiarizado con ese xeito de programar. Trátase de simplificar a linguaxe de programación e facelo a través de bloques, o que facilita que o alumnado poida achegarse á programación de xeito sinxelo e motivador.
O obxectivo deste curso será facer un xogo interactivo relacionado co acoso escolar. Pero para iso inda falta moito.
De momento estamos coas primeiras prácticas e empezan a saír cousas interesantes.

jueves, 15 de noviembre de 2018

SCRACTH

Xa tedes o recuncho de recursos actualizado co material scracth.
Lembrades que o outro día fixemos unha práctica sobre o cambio de escearios?

Moitos conseguístedes facer a práctica e comezamos coa segunda parte: tentar que o gato volvese ao esceario principal. 
Podedes aproveitar para prácticar e xogar na casa.
 So tedes que entrar en SCRACTH, podedes iniciar sesión coa conta do cole. 
Ao rematar poñedes de título o voso nome e gardedes a práctica. Se vedes que na parte dereita pon Ingresar, en vez de omanantialsantopaio, clicades en ingresar e volvedes a abrir a conta pero, sempre despois de poñer coma título no lado esquerdo o voso nome.

O outro día falamos despois de facer a práctica de tentar que o gato volvese a escea 1. O cambio de esceario en Scracth está pensado para representar o cambio de nivel (nun xogo interactivo) así para que o gato volva a escea 1 debemos facer algúns cambios na programación.
Pensade que o gato cando chega ao novo esceario de xeito natural camiña ata a esquerda. Unha solución sería poñer outra porta na lado esquerdo e programar que ao tocar esta volva ao esceario 1. Para iso é mellor que fagades as portas máis pequenas para que non ocupen todo o fondo.

TENTÁMOLO?

lunes, 4 de junio de 2018

SCRATCH

Para empezar, non fai falla que descarguedes o programa, podedes traballar on line clicando aquí,
ademais tamén tedes un morea de exemplos.
Repasa os vídeos que vimos na clase e intenta que o teu gato atrape o rato😸😸 e, se quedas con ganas de máis, crea o teu propio xogo con novos personaxes.







 E para saber un pouco máis tedes estos dous vídeos.